XDA Orbit-Forum
Software (Windows Mobile) => Allgemeine Software => Topic started by: Camulos on Februar 10, 2009, 10:38:45
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Hallo alle zusammen,
hat jemand schonmal Programme für seinen XDA selbst geschrieben?
Wenn ja in welcher Programmiersprache und wie kompliziert dürfen sie sein?
Ich habe vor mir ein Tool zu schreiben was das Aktuelle Datum mit Daten
aus einer Excel Tabelle/Access Datenbank vergleicht und danach mir vorher
definierte andere Daten zu dem vergliechenem Datum ausgibt.
Nach einer Internetrecherche wurde mit Visual Basic 2008 empfohlen.
Klappt das damit?
Kann mir eventuell jemand bei Fragen zur Seite stehen?
Auf zahlreiche Antworten hoffend
Camulos
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Hallo,
ich mache das mit C++ unter Visual Studio 2005.
Geht recht gut - wenn man es kann - :-)
Die guten alten Zeiten von Basic sind leider vorbei,
die Programmierung ist heute schon sehr aufwendig
und vor allem zeitraubend.
Im Moment versuche ich mich an einem Progrämmchen
für einen Mini-C-Interpreter, damit ich später
direkt auf dem Orbit ein Programm erstellen und ausführen
kann.
Mit Gruß
Ernst
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Mit welchen einstellungen kompilierst du das Programm dann, so dass es auf der Orbit 2 Hardware läuft?
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Sehr empfehlenswert ist PPL (Pocket Programming Language) von Arianesoft (http://www.arianesoft.ca.). Damit ist ide Entwicklung sowohl auf dem Gerät selbst as auch auf dem Desktop möglich.
GravityBalls für den Touch Diamond/Pro (http://www.pocketplayers.info/Joomla/index.php?option=com_fireboard&Itemid=32&func=view&catid=11&id=4393#4393) hab ich zum Beispiel damit gemacht.
Der Stil der Sprache ist stark an C angelehnt, mit einigen Pascalelementen.
Im Moment versuche ich mich an einem Progrämmchen
für einen Mini-C-Interpreter, damit ich später
direkt auf dem Orbit ein Programm erstellen und ausführen
kann.
Das gibt es mit Sicherheit schon und ich bin mir sehr sicher, dass ich ein C-Umgebung sogar irgendwann einmal auf dem Gerät hatte. Ist dann dank PPL aber nicht mehr nötig gewesen....
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Zitat: "...eines bisher unbekannten Entwicklers..."
Guib dich zu erkennen! ;)
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Zitat: "...eines bisher unbekannten Entwicklers..."
Damit ist gemeint, dass er vorher nichts gemacht hat/noch unbekannt war.
MfG
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Ganz so ist es nicht, inzwischen ist GravityBalls ja veröffentlicht. Hier bei PocketPlayers (http://www.pocketplayers.info/Joomla/index.php?option=com_fireboard&Itemid=32&func=view&catid=11&id=4454) oder hier bei den XDA-Devs (http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=480329).
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Mit welchen einstellungen kompilierst du das Programm dann, so dass es auf der Orbit 2 Hardware läuft?
Datei->neu->Projekt->MFC-Anwendung für inteliigente Geräte
Gruß
Ernst