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Autor Thema: CPU Auslastung Orbit mit Pocketmusic und Batterystatus  (Gelesen 2144 mal)
worker
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Beiträge: 2


« am: August 20, 2007, 22:15:42 »

Hallo ich habe ma ein paar Fragen zu CPU Auslastung des Orbit's mit Pocket Music 4.3.4: Benutze  Batterystatus und habe im Menu cpuscaler folgende Einstellung: mhz min 169 (darunter flimmert das Dsiplay bei mir)  Org 201 (warum auch immer) Max 260 und Boost mit 273 Mhz. Alles fein und funzt soweit. Wenn ich mp 3 (mit pocketmusic inkl. featurepack) abspiele (ohne EQ und minimiert) ist die Auslastung nie unter 50 % und der cpu scaler bleibt bei 221 Mhz.Im Gegensatz dazu benötigt der Windows Media player bei 169 downgescalten Mhz nur einen Auslastung von 40%. Auch das minimieren von pocketmusic und diverse Einstellung haben nix am Resourcenhunger geändert. Ich finde den Pocketmusicplayer von der Oberfläche (Winamp) und den Einstellungen (extra Bass fürs Auto) optimal , aber wenn noch andere Anwednungen (TomTom) etc laufen isses vorbei mit lustig. Irgendwelche Tips??
Danke
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fleischer
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« Antworten #1 am: September 30, 2007, 15:28:42 »

Hallo worker, ich verstehe dein Problem nicht ganz.  ???

Was passiert denn, wenn du Pocketmusicplayer und Tomtom gleichzeitig laufen lässt?   ???

Ich verstehe folgenes: Der Windows MediaPlayer benötigt weniger Resourcen - du hast ein anderes Prog für MP3, dass dir lieber ist, das aber mehr

R....ich sach jetzt mal Performance, das kann ich besser schreiben.... benötigt. Wenn du Pocketmusicplayer und Tomtom gleichzeitig laufen lässt, kriegt der Orbit die Krise. Ist das so? Was macht der Orbit? Hängt er sich auf?  ???

Es gibt auch ein Original-Winamp für den Orbit mit Equalizer. Damit kannst du  den Sound einstellen. Die URL dafür habe ich mal hier gepostet.

Schreib mal genauer was dein Orbit macht. Der Link, wo es das MP3-Prog gibt ist auch interessant. Kannst mal den Link veröffentlichen?

CU
« Letzte Änderung: September 30, 2007, 15:33:47 von fleischer » Gespeichert

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Gruß Fleischball
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